果然翁
1、 带双反其一的小伙伴不要过早暴露自己的意图,尤其面对高玩时很可能会被试探。在试探回合不动手,假装自己四变化,直接切宠物是最明显的;或者挡路鼓掌后再稳妥反制。
2、基本套上个立场可以站场消耗也可换宠输出,如对方借机强化,那么鼓掌安排,虽然自己动不了对手,但被鼓掌的对手大概率会换宠上场,这就给了我方预判和强化的机会,其实也是很考验预判的。
3、 85的双防并不算优秀,因此推荐一个方向走到极致(果然翁)。
4、(半仙很久没看了,如果有误,希望大神指正。)
5、12星座对一个人动心的原因,12星座为何会恋上新欢抛弃旧爱?
6、果然翁—辅助防御宠:210的血量是它的亮点,正常培养全球数据1W3+常见的很。优秀的特性及技能池让其不管是1V1还是3V3中都表现亮眼,超高的容错率让其可以适应任何队伍,入手只需要30元,物廉价美,推荐中低V朋友人手一只。(果然翁)。
7、噩梦神应该是这次盘点中的颜值担当了,月光下的噩梦神显得神秘又迷人,那只泛着蓝光的眼睛仿佛看透你的一切。
8、在加点方面:本人加点生命2双防看情况自由分配,我加的特防比较多。
9、果神实力固然强大,但有着特殊人格魅力的他,在其他方面的表现也是疯狂吸粉!譬如在XY篇中,果神遇见了雌性的果然翁,在这一集果神与磁性果然翁一起过着开心的日子,火箭队也准备默默的离开。
10、在原版中萌萌哒的单卵细胞球,在这个画风下显得十分诡异,尤其是那张用来卖萌的菱形嘴完全成了惊悚的源头。
11、在一队的大甲蜜蜂报废龙和彩超面前,波士宝宝都可以站着走路的,在加上特性过滤的加持,这耐久力,你再也不是那个3秒真汉子了。
12、D:被动上场。两种情况,一是对面输出手血量不足并且下回合肯定会搏命输出,直接上果然翁,就算死掉,果然翁换推队手也是稳赚的;二是自己操作失误让对面占据主动(强化或者切上克制你的宠),那么卖果然翁重新上一个能解决当前问题的宠,牺牲果然翁磨血的同时还能保住主力,怎么算都不会亏。
13、而我们果神也并未让我们失望,不动如山的大将之风显露,将攻击如数奉还。如不是骑拉帝纳躲得快,恐怕会当场命丧果神之手!
14、果然翁依靠着自己210的强大种族生命力,使用的精髓在于借力打力,自带的五回合反击立场,确实让一众输出大佬感到头痛不已!
15、在实战中,果然翁实力其实很高但是没有皮卡丘厉害,它反弹皮卡丘的的十万伏特让皮卡丘重伤了。由此可见,想让它失败还得从反弹入手。既然果然翁什么都可以反弹,那么攻击自己也可以反弹,那么使用假工作让它攻击自己,可能是最好的方法。
16、游戏中无法学习任何主动攻击技能。其中一只是火箭队利用的宝可梦。
17、在这个岩钉、猛毒漫天的飞的全球善用勾魂眼的魔法镜特性,成为了不少全球大佬的噩梦。
18、不过,在游戏目前为止的七个主系列作品中,有一个世代的主角是有父亲出现的,就是第三代的第五个道馆训练家千里,千里先生在设定上是宝石主角的父亲,算是比较少见的一个有父亲出现的设定。
19、C:我一度认为果然翁是大家都认同的强才没有特意分享,直到有小盆友发问才知道并非如此。这里说一句题外话,龙超冰龙水母固然很强,这都是平民宠无法与之比肩的,但同样开销也不小,不是一顿粗茶淡饭就完事的,即便中低V资源有限,也要量力而行去培养宠物,把握好自己的定位,开心游戏。
20、果然翁首次出现在果然翁与宝可梦交换大会中。果然翁原本是一个叫阿德的训练家的宝可梦,阿德本来是想用果然翁和另一个训练家交换他的惊角鹿。
21、果然翁是一只非常受欢迎的宝可梦,因为再动画中有着非常喜感的表现而被玩家熟知,但是不知道你注意到没有,果然翁虽然喜感,但是实际上它的尾巴非常神奇,像是一个身体里住着两个宝可梦,果然翁是非常会忍耐的宝可梦,不管是什么攻击都能吃下来然后将其反弹,但是它的身体有一处是绝对碰不得的,没错,那就是果然翁的尾巴,据说一旦踩到果然翁的尾巴,果然翁就会发怒。
22、核果的技能核心是钉子,无论是少有的同时三钉还是钉子加高旋,这就是核果的特色。当然,像前面那样带三钉的核果是根本不现实的,且不说这种核果的反制问题,在除雾效果强化后根本保不住钉,以前UB那种双钉加鬼龙的战术现在根本用不了,毕竟扫钉没了鬼系盲点。因此核果一般还是单钉较多,最多双钉,岩钉优先级最高。由于本身不弱钉不中毒钉,而且物耐足够用于中转,所以核果也是个比较称职的工兵,很多时候会钉子扫钉一把抓。由于核果的攻击威胁不高,因此电反核果在六代后使用率越来越高,自身的钉子配合电反游击可以尽可能减少自己被钻空子的机会同时消耗对手。当然很多时候有电反照样阻止不了对手读钉子上场,因此大众的剧毒也是相当有效的防强化技能。在仙系强势后一度冷门的螺旋球也重新进入核果的考虑范围,虽然核果的速度不是超级慢速,不过打打高速脆皮威力还是够的。其他的攻击技能主要是万能补盲技能地震、一言不合双杀的大爆炸、反击和……电磁炮,核果的虫本没啥突出的技能,没UT没大角,十字剪威力不太够,要用的话虫钢双本也最多带一个,打击面重叠太大(螳螂表示逆属性常态)。大爆炸和快节奏队伍相得益彰,撒完钉开炸偶尔可以打乱对手的扫钉目的,让后排强攻手上场压制对手扫钉手保住钉子,配合坚硬也可以强行换掉对手的脆皮攻击手实现救场。反击也可以作为核果的攻击技能,本身高物耐的情况下反击可以多次使用造成不错的伤害,配合坚硬同样可以实现救场,而红牌也有着类似的效果,顶着UT上核果的话触发红牌可以强行打乱对手的游击节奏给核果一个良好的出钉机会(当然这得看脸),在看到对手队伍有己方难以应付的强化手时也可以保留核果红牌用于反强化。电磁炮是个人喜好,因为总觉得核果没啥好攻击技能,用了也没什么力度,还不如RP炮吓吓人(没电磁波残念)。核果没有稳定回复技能,主要靠痛平分。看起来和核果不高的HP种族很配,但带上后发现基本没啥用的机会,在节奏偏快的情况下,核果上场都是带着任务的,要么补把钉子要么扫钉,痛分剧毒看起来很美但和核果定位有些冲突,在钉子相关任务优先级更大的情况下核果并没有多少格子带痛分,带了后效果也一般,因为核果的炮灰优先度比较大,除非面对钉子受队需要核果提升自身存活能力。
23、2021年2月26日的宝可梦发表会公布了《宝可梦晶灿钻石·明亮珍珠》和《宝可梦传说:阿尔宙斯》。《宝可梦晶灿钻石·明亮珍珠》是《宝可梦钻石·珍珠》的重制版,为《宝可梦》主系列中首个不由GAMEFREAK开发的游戏,由ILCA制作。也正因如此,角色立绘较过去大为不同,于2021年11月19日发售。
24、本文为《口袋进化》玩家原创,欢迎大家踊跃投稿攻略,可以是攻略类型,也可以是情怀类型,甚至可以把在游戏中遇到的故事写下来……奖励会不断升级的!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
25、真实画风中的梦歌仙人掌就像是活过来的稻草人一样,植物表皮的身躯让它有着明显的异物感,未能完全咧开的嘴巴反而让人觉得更可怕。
26、在动画里,火箭队的果然翁就是卖萌的存在,但是在这个画风下的果然翁就十分吓人,波浪形的嘴巴像是被人缝起来一样,而尾巴的眼睛看得让人心寒。
27、为了遮掩黑色的尾巴,选择在黑暗中偷偷生活,自身不会发起任何攻击。讨厌光和击打。
28、果神是我入坑以来见过的,在对战方面最实用、最有意思的精灵!单打强、组队强,在符文爆发如此风靡的版本,这种以柔克刚的打法实在是屡试不爽!还就150块成品!故此强烈推荐!
29、而自己的训练家武藏,更是让果神的一身武力毫无用武之地。在动画中,面对敌人的攻击时,武藏之后会果神使用“返拳“这一技能,但其实果然翁的正确用法应该是,根据敌人所释放的招数为能量系或物理系攻击,来切换释放“返拳”以及“镜子外衣”的。关于这一点武藏并不知道,所以在战斗的时候,我们果神都是忽略武藏的指令,凭借自己的判断来进行反击来渡过难关,可见果神的战斗智商之高。
30、宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马力欧系列。
31、神奇宝贝图鉴中的大钢蛇本来就有轻蔑的笑容,而在真实画风下,这种笑容就变得择人而噬,宛如洞穴黑暗中的猎手一般。
32、2015剧场版果然翁用镜子大衣反弹骑拉帝纳的大招。
33、在《宝可梦珍珠钻石》里,有一只非常喜感的宝可梦,叫做聒噪鸟,这只鹦鹉在NDS时代曾经被官方无可奈何地被纳入了被禁用的宝可梦里,原因并不是因为聒噪鸟这只宝可梦太厉害,而是因为下面这个原因——
34、追求最珍贵的神奇宝贝,抓到手后再进行贩卖,谋取非法暴利的邪恶团体(说实话,至少武藏小次郎这组没有这个特征),没有一点光的战斗力,也是混不下去的。而果然翁恰恰相反。
35、职能:撒钉、工兵、物攻、救场、物盾、钢盾、游击、中转
36、技能少的好处(重HP一防+):反击+镜反+鼓掌+同旅(先制果)/神秘守护
37、(小次郎的亲密战友,掩护火箭队逃跑的功臣——双蛋瓦斯)
38、B:随便卖掉都能有收益的宠物不多,正因为果然翁可以随便卖,所以在操作上会给你非常高的容错性,任何一个队伍都不会嫌弃,我管理过的号如果需要都会带上果然翁。
39、所以喽,对于我们这些平民只能和大神们玩联防,在这个岩钉+猛毒,异常状态满天飞的时代,要么人手一个队医,可队医又会给对方强化的机会,那么我觉得你的队伍缺个他!废话不多说,接下来上硬菜。
40、如果麒麟奇的物攻种族分个几十给特耐,我觉得麒麟奇可能会更热不少。麒麟奇有着许愿可奶,有电磁波剧毒下状态,有欺诈反物攻手,裸接力后读还可以蹭食草的物攻。另外,麒麟奇也是一个少有的能接力的重力手,或许可以Z重力(或者重力加阴谋)后接力给暴力的特攻地面攻击手,比如尼多王,比如目前小黑屋的化身土地云。虽然说麒麟奇这样用一般比不过梦幻,不过……实机能用化身土地云不能用梦幻啊。
41、最后,欢迎大家多多和我交流,如果有什么好的提议也可以告诉我,我会选择大家喜欢的宠多多测试,研究出不一样的玩法分享给更多的朋友。联系邮箱570831959@qq.com(扣扣未用),谢谢~
42、太弱的话,自己又会被掩盖过去。每一集还要有不同的出糗方式,来给剧集增添笑料,可算是最考验编剧能力的地方了。但是剧集的推进,让同样的人,却必须要演示出不同的笑料越来越困难,于是乎,果然翁,这个火箭队的最新搞笑担当,就粉墨登场了。
43、不过,在第二十部剧场版(就决定是你了!)中,凤王终于出现了,这一部剧场版凤王的出场率高了一些,主线也是围绕着凤王的羽毛展开,网友们纷纷感叹“摄影师终于放假了”。
44、 果神是可以优先卖的,但如果卖完不死最好收回等待下次进场,活用、多用特性,能找到机会回复则更棒。
45、果然翁中,由于武藏拥有果然翁而受到当地村民的欢迎。在果然翁遇难中,火箭队三人组把小智的皮卡丘关在特制笼子内,只能靠果然翁所挂的钥匙才能打开笼子。
46、在输出方面:勾魂眼单抗鬼和超梦也是很好的选择,鬼甩鬼火,超梦甩猛毒,挑拨对方消耗扣血或惩罚直接输出都是很不错的选择,而且对方无法挑拨或对你使用变化技能。
47、 果神的技能池乍看之下十分贫瘠,就两页,但这些都是精华呀!毕竟果神的效用在特性上已经给出一半了,剩下的就决定果神个体是攻是守了。像双反、挑拨这类技能就比较偏攻;光之壁、保护、催眠术这类则偏辅,如何使用主要看队伍整体——联攻反打能力强的话辅助优先,平衡队及受队偏攻。
48、对于状态来说,果然翁有神秘守护,空间状态下还可以,但是非空间下就比较被动了,由于速度较慢,只能接一发攻击后再神秘守护。
49、B:无空间。果然翁很慢,但却并不影响其发挥,联防上场后直接挡路,对面只要不切恶系宠就站场跟他玩,是辅助直接挑拨等他拼命,是输出可直接反拳/镜反或挑拨后再反拳/镜反,只要技能配的对没有果然翁不能玩的。
50、在动画中,果神虽然跟了武藏导致吃了不少败仗,但其战绩可谓是异常闪亮。
51、因为初代的背景设定还不完善的缘故,导致了在初代可以在图鉴描述或者是动画的一些场面中看到现实世界中的事物,比如雷丘的图鉴描述里,就提到了“印度象”来表明其电击猛烈程度,这种提到现实中动物的情况在游戏图鉴中以一代最为常见。
52、宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马力欧系列。
53、因为攻击端有个螳螂的存在,所以岩切核果实用性非常低,因为更快更强的螳螂那边可以高移还可以剑舞还有着高威力先制,哪怕核果这边有着地震岩崩也难以弥补劣势。娱乐向的话,核果是重力加电磁炮的使用者,虽然比起3DZ,核果这样用稍微有点迷……核果也可以用力量戏法,攻防没有壶壶那么极端,成功率还是不错的,也可以配合上岩崩,不过……攻防不极端意味着收效就不太大,而收益不大的话战术太复杂就容易崩,反过来壶壶那边风险大但收益同样大,用的人才多一些。
54、果然翁,被粉丝们称为“果神”,其凭借自己搞笑的表情、强悍的技能、有趣且夸张的动作,深受粉丝们的喜爱。接下来笔者就为大家来分析一下“果神”在动画中的战斗以及日常表现吧!Letsgo!
55、《藤藤小讲堂》栏目是一档平价精灵攻略讲解的节目,主要从中V视角切入,系统分享有思考、有价值的精灵见解,传递正能量。
56、没错,其实卡比兽的原型就是他——西野弘他是神奇宝贝系列游戏的一位设计师,在GameFreak工作。他从神奇宝贝红绿蓝版就开始参与游戏制作,之后几乎每一作制作名单上都有他的名字。他也在黑白版2中以NPC的形式出现。他也是《梦幻与波导的勇者路卡利欧》的动画负责人。
57、 离开空间队的果神更适合开局首发,偏攻为主,除非培养差距,否则可以吃下任何伤害不死。利用好这方面的优势,果神带头盔走长期消耗的收益是高于气息的。惧怕挑拨,需要注意。接下来关于果神在实战中的常见路数,举几个场景为例:
58、幸福蛋:有幸福蛋的话,果然翁带头盔可以专心防物理宠,并且幸福蛋拥有队医和吃消耗技能的能力,血量也非常高,搭配“坚忍”卖血天衣无缝,缺点就是节奏太慢,比较适合联防队伍。
59、A:有空间。果然翁50的速度线在空间下基本一速,此时的果然翁是堪比耿鬼的控场手,预判对面恢复或辅助技能就挑拨,预判对面强化后攻击就鼓掌,预判对面切宠就自己回血,不知道干什么还可以去挡路。故空间下,只要你预判的好,果然翁完完全全的占据主动。
60、 果然翁的泛用性极高,可以做所有人的好兄弟,因此你找谁和果然翁打配合都可以。再深究就得等未来的双打模式了。
61、 众所周知联攻队是不太重视联防的,每一只炮台都是以换血、换命为目标,用自己生命为代价换取收割手清场推队。这样一个特性带来的额外伤害不论在补刀还是poke方面都是效果拔群的!因此我强烈推荐联攻队加入这么一只精灵,正如纸月直播所见:遇事不决卖果神!
62、A:果然翁是当前价位宠性价比最高的,没有之一。
63、这期会给中低V朋友带来的一些实用宠,并加入一些成长的观点,希望对中低V朋友有所帮助。今天的主角是果然翁。
64、想想看,你在对战中,对面突然上了一直聒噪鸟,对你说了一句“法克鱿”
65、要知道骑拉帝纳可是能够穿梭和掌控时间和空间之外的维度,在愤怒的骑拉帝纳施展出冥火炎后,无助的火箭队只能依偎在果神背后。